热点:复产后游戏领域能否维持热度?
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倪明
2月25日,广电总局于去年2月更新了国产网络游戏审查认可新闻,腾讯、网易、游族网络、创梦天地等多个上市企业的53种游戏产品得到认可。 受信息影响,25日,网络游戏板块国农科技上升停止,宝通科技上升超过8%,三五互联超过6%,佳云科技上升超过5%。
但是,这次疫情并不是所有的游戏企业都赚得盆满钵满,广州日报记者得知疫情造成的领域两极分化更严重。 巨人网络、腾讯、三七相互娱乐等多个游戏领袖企业已经开始采用无接触招聘,抢夺人才,但小游戏企业面临困境。 某业界相关人士对记者说:“小工厂考虑到研发周期的问题、因疫情延期重启等因素,保留游戏开发的进度,与大工厂、平台、工会平分利益,所以小工厂的研发价格是否会回来很容易预料。”
根据《年中国游戏产业报告》的报告,年中国游戏的顾客规模同比增长2.5%,达到6.4亿人,增长率放缓。 同期中国游戏市场的实际销售收入比上年同期增长7.7%,为2308.8亿元。
随着疫情的升级,移动游戏成为许多人家的生活娱乐方法,有些游戏如棋牌类、竞技类等获得了短暂的爆炸性收益。
再生生产后,游戏板块区域还能维持热量吗? 有长期增长的可持续发展吗?
瘟疫不是游戏的领域
唤起特别的控诉
“瘟疫的发生并没有引起游戏领域的特别诉求,但对游客的支出习性有一定的影响。 这为有质量的游戏和服务提供了机会。 》广州游戏领域协会会长王娟在广州日报记者的采访中表示,中小游戏公司是轻资产公司,无法通过贷款处理资金链的问题,目前领域暂时依靠彼此的关系来缓解资金问题。
广州大部分游戏公司的复工时间基本上是2月下旬~3月上旬,这影响了游戏公司的研发进度和游戏在线计划。 王娟说,版号的批准也有可能延期。 投资者和创业者在面谈困难、现金流不足的前提下面临越来越多的问题,游戏领域的后续快速发展将受到影响。 目前游戏公司除了妥善解决生产效率、资金等问题外,政策还需要为版号的审查提供加速通道,减少版号的限制和过长的版号申请周期对游戏公司的影响。
广州日报记者观察到,今年春节期间,除腾讯、网易外,头部手游的表现依然强烈。 字节跳动的身影跃入了自由游戏排行榜前10名的休闲游戏的背后。 早在年6月,今天的头条就是“今天的游戏”介入游戏的共同运输行业,在这次春节阶段字节跳动“异军突起”,实力不容小觑。
据东吴证券研究报报道,今天的头条进入游戏开发行业,打破手游领域的渠道结构,有助于游戏开发者提高溢价能力。 但是,也有业界人士认为腾讯和网络游戏事业的收入合计超过了中国游戏整体收入的一半,高层依然难以动摇领域的结构。
展望
公司加紧布局云游戏。
据艾媒体咨询发布的《中国云游戏领域专题研究报告》显示,年国内主流云游戏平台进入测试,随着云游戏平台的测试和阶段性落地,开发者为了将空间再次移植到云游戏时代的核心ip,而进行游戏
腾讯、华为都发表了云服务器的处理方案,想处理游戏公司在云游戏研发时遇到的各种难点。 三七相互娱乐、盛行兴趣等表示将推进云游戏领域的研究开发标准的制定。 王娟认为5g和云游戏的落地将成为游戏公司未来快速发展的机会之一。
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