热点:数字化重塑文化艺术
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随着技术的迅速反复,人类社会的数字化进程越来越深。 从语音电话、视频聊天、网上购物,到网上阅览、视频阅览、书听、移动支付、移动金融等,网络极大地改变了人们的生活。 5g时代的到来,新闻传输更迅速,数据传输更稳定,人工智能、大数据、虚拟现实等技术产生了越来越多的娱乐形态,丰富了人们的文化生活,并重建了文化艺术的生产和传播方法,新文化业
数字化对文艺的影响首先表现在它改变了以前流传下来的文艺形态。 在现代,形成了以文字为中心的内容为中心的印刷媒体、以图像为中心的摄影媒体、以影像为中心的电影媒体、远程传送声音和影像的广播电视媒体,构成了现代的大众媒体。 以往,这些媒体彼此独立共存,无法约定,但在数字时代,从照片到数字图像,从影像到数字影像等各种媒体以数字化的形式出现在大众面前。 数字化使不同的媒体形式相同,通过将曾经成为文学、音乐、电影等积累中介的图书、cd、dvd等转换为数字信号,用浏览器、显示器表现,实现了媒体融合。
数字化改变了文艺创作本身。 以数字电影为例,不仅把拍摄和放映媒体从胶卷变成了数字,而且要求的特效大大改变了电影的拍摄和制作方法。 对数字影像来说,演员的表演、实景摄影是创作的一部分,如科幻、想象类电影,演员只需要完成动作的捕捉,后期制作就更重要了。 数字电影的迅速发展还不成熟,需要模仿和学习胶卷电影的视觉经验,但其迅速的发展方向是未来电影的趋势。 展望未来,随着数字虚拟技术和视觉神经技术的成熟,观众将佩戴数字“头盔”,或通过数字接口“看”电影。 电影的内涵不断拓展,不仅是视听艺术,还用新的方法给予新的体验。 游戏产业是数字时代文化费的重要产业之一,作为越来越成熟的互动媒体,网络游戏不仅面向文化娱乐费,也面向更广阔的生活行业。 例如,通过制定具体的方案,模拟现实,帮助人们掌握与生活工作相关的知识和技能等。
数字化重建文艺形态和文艺创作,同时不断激发文艺创新创造的潜力。 数字形态的文化产品容易传输和保存,降低了创作门槛,人们不仅能收到大量的消息,还能充分参与文化生产。 数字时代,文化艺术的生产机构侧重于社会化应用平台的构建,顾客在这个平台上既是顾客,也是文案生产者。 例如网络文学从诞生之初就不同于作家的书写、出版机构的印刷发行、通过版权获得收益的生产销售链。 网络作家一般依靠网民的点击量和报酬来获得收益。 为了提高顾客的粘性,作家必须充分考虑网民的阅读感,网络文学可以说是作者和网民在密切的交流中共同完成的。 从生产者的角度来看,文化产品不仅是由专业化、机构化的作家、艺术家创造的,每个人都可以写新媒体,拍短视频。 从客户的角度来看,平台的大数据可以根据客户的接受习惯定制更个性化的副本。 在数字时代,“体验”的价值更加突出,体验在一定程度上决定了宣传效果。 通过挖掘大数据等方法,从效果评价中汲取经验,反哺创作,实现文化产品的迅速迭代,是数字化能源文化创造的突出优势和显著特征。 (张慧瑜)
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